PC Engine ArchivesPCエンジンアーカイブス

懐かしいPCエンジンのソフトがダウンロードタイトルとして登場!


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PCエンジンアーカイブスとは?

PCエンジンアーカイブスは過去に発売されたPCエンジンタイトルをPLAYSTATION®3(PS3®)や
PSP®「プレイステーション・ポータブル」でお楽しみいただけるサービスです。
600円からのお手頃な値段で購入でき、1つのタイトルでPS3®とPSP®の両方でお楽しみいただけます。

ゲーム中はLボタン、またはL1ボタンを押すことで、いつでも「システムメニュー」の呼び出しが可能です。
好きなタイミングで実行できるセーブ/ロードはもちろん、ゲームの解説書を読んだり、
PS3®とPSP®間でのバックアップRAM情報のインポート/エクスポート(*1)、 スクリーンサイズ(*2)
設定できたりと、便利な機能がプレイをサポートします。

*1 バックアップRAM対応タイトルのみとなります。
*2 PSP®のみの機能となります。

PSP®及びPS3®へのダウンロード方法、ゲームアーカイブスの詳細等は、
PlayStation®Store オフィシャルサイトをご確認ください。

PlayStation®Store ゲームアーカイブス画面

PCエンジンアーカイブスのセーブ/ロードについて

シューティングやアクションに自信がなくても繰り返しチャレンジすればエンディングまでたどり着ける!?

ゲーム中はLボタン、またはL1ボタンを押すことで、
いつでも「システムメニュー」からのセーブ/ロード(*3)が可能です。

セーブ機能が存在ないゲームはもちろん、パスワード方式で再開しなければならないゲームでも簡単に中断や再開ができるので、ゲームの攻略がとても快適になります。

さらにセーブデータはゲーム毎に最大5つ作成できるので、好きな場面に戻って何回でもチャレンジする遊び方が可能になりました。

*3 PS3®とPSP®のセーブデータは共有できません。

PCエンジンアーカイブスでのバックアップRAM

PCエンジンアーカイブスではゲーム部分はもちろんバックアップRAMの仕組みも再現!対応タイトルではオリジナル同様の手順で、データを記録可能!

プレイするタイトルがバックアップRAMに対応している場合、
はじめて起動する際に「バックアップRAMデータ」が作成されます。

以降バックアップRAMの状態に変更が加わる度、自動的に更新(*4)されていきます。この「バックアップRAMデータ」を使えば、PS3®とPSP®の間で、ゲームの記録を転送することができます。(*5)
なお、システムメニューの「セーブ(中断)」からセーブする際にも、
「バックアップRAMデータ」の情報は「セーブデータ」中に記録(*6)されます。
記録を転送しない場合は、特に「バックアップRAMデータ」に関する操作は必要ありません。

*4 PSP®ではシステムメニューの「オートセーブ」で設定を切り替えることができます。
*5 タイトルがバックアップRAMに対応していない場合、ゲームの記録は転送できません。
*6 「ロード(再開)」時には「バックアップRAMデータ」も自動的に更新されるのでご注意ください。

「バックアップRAMデータ」を転送する際はPS3®での操作となります。
先ずPS3®とPSP®をUSBケーブルで接続(*7)してください。

その後PS3®で該当タイトルを起動し、システムメニューから「エクスポート」または
「インポート」(*8)を実行すると、データの変換/転送(*9)がはじまります。

*7 ケーブルを接続した時にPS3®がPSP®を認識できない場合は
PSP®のXMB™(クロスメディアバー)の設定からUSB接続を選択してください。
*8 転送時にはPS3®とPSP®の双方に該当タイトルの「バックアップRAMデータ」が必要となります。
*9データを受け取る側の「バックアップRAMデータ」は上書きされるのでご注意下さい。

バックアップRAMとは

PCエンジンでは、データのセーブに「天の声バンク」などの外部拡張メモリを使用する方式を採用していました。当時主流であったカートリッジ内蔵式のバッテリーバックアップに対し、大容量のデータを取り扱う事が可能で、各社からも様々なバックアップRAM対応機器が発売されました。