LRオリジナルマップコンテスト

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オリジナルマップコンテストって?

受賞者一覧はこちら
高橋名人他審査員を中心に、最優秀賞1名優秀賞5名決定!
ユーザー投票によるユーザー賞10名も決定するぞ!!
受賞者には、ここでしか手に入らない豪華賞品を贈呈!
受賞作品および受賞者発表は 3月1日(木)!!

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動作環境

Windows2000以降 / DirectX9(最新版)/
Pentium4 2.4GHz 以上 / VRAM 32MB以上

ユーザー投票受付開始!

応募期間
2006年10月26日〜2007年1月11日
ユーザー投票期間
2007年1月19日〜2月16日
発表
2007年3月1日に当サイトにて発表

今週のPick Up Map

Update 07.01.05

マップ名:ロボットの住処      投稿者:やなぼー

初代ボンバーマン風のステージです。掘れるレンガが少ないので、
はしごなどをうまく使ってロボットをやり過ごしてくださいな。
グラフィックをオリジナルにすると雰囲気出ます(笑

ハドソンからのコメント

確かに初代ボンバーマン風!
ロボットの数が1体だったら、もっとボンバーマン風だったかも?

マップ名:目の前の宝          投稿者:トモ

テクニックを一切使わないロードランナーを作ってみました。
主役はロボット。

ハドソンからのコメント

一発ネタかも知れないが、あまり見たことのない感じのステージ!

マップ名:地底発掘現場       投稿者:低周波

金塊を取る順番を考えないと・・・

ハドソンからのコメント

プレイが作業化してしまわなくて楽しめる作りになっていて良し!

マップ名:グルグルカクカク        投稿者:EIM

行きはよいよい、帰りは怖い

ハドソンからのコメント

難しくはないけれど、こういうステージもプレイしていて楽しい!

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※マップに挑戦するにはエディットモード体験版が必要です。
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オリジナルマップ作り講座

Update 06.12.01

ロードランナーオリジナルマップ作りのちょっとしたワンポイントアドバイスをご紹介!

point1 画面point2 画面point3 画面
  1. 今回はデザイン的な方向から作るのではなく、ちょっとだけテクニカルな面をつくるコツをお教えしましょう。
    まずは小さな範囲で時間差堀りを使ったマップを作ります。
  2. こちらはロボットの誘導を使ったマップです。
    急いでハシゴに登らないとロボットに追いかけられて金塊を取ることが出来ません。
  3. その他、堀り方にちょっとした工夫がいるマップなどを合わせて、新しい大きなマップが完成です。
    他にもいろんな作り方があると思いますが、小さなマップを組み合わせると作りやすいですよ。

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ロードランナー